动物的家幼儿园教案(优质12篇)

时间:2024-04-26 10:08:04 作者:薇儿

幼儿园教案的编制应该注意培养幼儿的综合能力,包括语言、思维、社交和情感等方面的发展。不妨借鉴这些幼儿园教案范文,结合自己的实际情况进行教案的编写。

《动物歌》幼儿园教案

1、 学习用接唱和对唱得方式演唱歌曲。

2、 尝试按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。

3、 体验有节奏地念象声词的快乐,在一次次的更高要求中感受到挑战性,并勇于战胜困难。

1、音乐会背景图一张。

2、节奏图谱一张,智慧老爷爷图片。

3、各种小动物若干。

1、引出课题,集中注意力。

2、教师边念歌词边出示图片,幼儿自由想出答案。

脑袋,圆圆的,眼睛亮亮的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫你们猜猜这是什么动物?(知道知道这就是小花猫,答案可以是各种动物)在老师的引导下,幼儿集体一一唱出他们自己想出的答案。(小花猫、小花狗、小松鼠、小公鸡、小花鸭、小胖猪等)。

智慧老人最喜欢听完整、有节奏的话,你们能不能和他的节奏一样,把谜底完整地告诉他呢?(幼儿尝试念),讲得真好,智慧爷爷已经把它记下来了,出示节奏谱,你们能不能有节奏地拍着手来念一遍给智慧老爷爷听呢?师幼合作边拍手边念歌词一遍,熟悉节奏。

3、教师念歌词,幼儿拍出歌词的节奏。

一个谜语怎么会有那么多谜底呢?别着急,智慧老人他还没讲完呢?后面还有两句呢。例:脑袋圆圆的,眼睛红红的,耳朵长长的,毛儿白白的,挫挫挫 挫挫挫,挫挫挫 挫挫挫,知道知道这就是小白兔。(只要把某种小动物的主要特征讲出来就能猜对)。

1、教师范唱歌曲一遍。

小朋友真能干,你们都猜对了,智慧爷爷可高兴了,一高兴他就唱起来了,你们听,智慧爷爷是怎么唱的?前面和后面有什么不一样?哪儿是唱的?哪儿是念的?(前面是念的,后面是唱的。)

2、教师与幼儿一起用歌唱猜谜一则。

原来,谜语也可以唱,那我们也唱着回答智慧老人,好吗?脑袋圆圆的,眼睛红红的,耳朵长长的,毛儿白白的,挫挫挫 挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道这就是小白兔。(刚刚智慧老人的谜面都是从小动物的外形上来编的,下面再来猜猜第二个小动物又是谁呢?)。

脑袋圆圆的,耳朵尖尖的,胡子两边翘,喜欢抓老鼠,……..小花猫 (这则除了外形, 还有什么不一样的地方?可以编进喜欢做什么?)

教师两次谜语,幼儿进行猜谜并歌唱。

3、幼儿尝试直接猜谜,与教师对唱。

下面这个小动物又是谁呢?教师用同样的句式再出两个有关个别动物特征的谜面。(脑袋圆圆的,耳朵大大的,叫声汪汪汪,看家本领大),并完整地歌唱问句部分,幼儿讨论后得出一致的答案,师生完整地唱出答案。(这则除了外形,喜欢看家,还编进了什么?叫声)

教师两次谜语,幼儿进行猜谜并歌唱。

4、幼儿尝试直接接唱答案。

教师直接唱出前四句有关动物特征的句子,幼儿直接接唱出答案。

例:老师:脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,鼻子长长的,身体胖胖的;幼儿:挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道这就是大白象。

幼儿直接“从锉锉锉”接唱猜谜两次。

1、出示一个小动物,让个别幼儿尝试按节奏创编前四句有关动物特征的歌词,组成一个完整的谜语,其余幼儿一起完整直接接唱歌曲的后半部分。

2、 幼儿独立完成谜语,大家一起猜、接唱。

今天,大家都很能干,不仅猜出来,而且用好听的声音把小动物请出来,让小动物们可以快快乐乐地参加音乐会,他们高兴极了,想请我们小朋友一起跳个快乐的舞来庆祝一下,你们愿意吗?(愿意)!

(听音乐集体跳套圈舞。)

《动物歌》幼儿园教案

设计意图:

动物是孩子感兴趣的话题,动物猜谜歌以猜谜和问答的形式融为一体,既传承了旧的活动形式,又保持了趣味性,有效地发挥幼儿的创造性。

活动目标:

1、用问答的方式学习儿歌。

2、尝试有节奏的创编谜语儿歌,玩猜谜游戏。

3、体验问答游戏,有节奏地念的快乐。

活动准备:动物猜谜图片等。

活动过程:

一、猜谜导入。

二、熟悉歌曲内容,学习用问答方式说出谜语答案。

1、教师边出示图片边说:

脑袋圆圆的,眼睛亮亮的……请你猜猜这是什么动物呀?

知道知道,这是xx呀!

2、你们猜出了儿歌里说的是谁吗?(人、小兔子、大灰狼)。

3、请两名幼儿试着回答。

引导幼儿发现可以用各种方法,将动物的名称填到儿歌里去。

4、幼儿集体说,各唱各的谜底。

三、换谜语:

幼儿通过猜谜游戏,了解谜语的基本特点,及熟悉儿歌的问答结构.

幼儿讨论一致答案,并完整的说出答案。

请幼儿回答问题。

连续说两个谜语。

四、不看图片听老师提问。

五、幼儿尝试按节奏创编。

脑袋圆圆的,眼睛亮亮的……请你猜猜这是什么动物呀?

知道知道,这是xx呀!

《动物歌》幼儿园教案

1.学习用接唱和对唱的方式演唱歌曲《动物猜谜歌》。

2.尝试独立地按|××|×××|节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。

3.积极参加猜谜活动,体验音乐活动的快乐。

1.即时贴直线两条,勾线笔,白纸。

2.孔雀、小猫、大象、长颈鹿谜语图谱一份。

3.动物ppt。

(一)动物猜谜会引题

2.教师:小动物们来这里是要参加一个动物猜谜会,你们想要参加吗?

(二)多种形式演唱猜谜歌曲

1.学唱猜谜歌曲—孔雀。

(1)教师:这里就有一个谜语,请你们来猜一猜。(教师有节奏的念谜面歌词)

(2)教师:这是什么动物?

(3)教师范唱歌曲《动物猜谜歌》

教师:这谜底和谜面还可以唱!我把谜语编成了一首好听的歌曲,我给你们唱一唱?

教师:这首歌和我们平时唱的歌曲一样吗?哪里不一样?你最喜欢哪一句?(重点学习:锉锉锉锉锉锉,锉锉锉锉锉锉。)

(4)教师带领幼儿学唱歌曲。

(5)以问答的形式教师唱前一段,幼儿唱后一段。

2.学唱猜谜歌曲—小猫。

(1)教师:我们小朋友都很会猜谜,接下来,再说一个谜语,请你们来猜一猜。(教师有节奏的念出新的谜面。)

(2)师幼对唱。

教师:那小朋友能不能唱着来告诉老师?

教师:我来唱第一段问,你们来唱第二段答。

3.学唱猜谜歌曲—长颈鹿。

(1)教师:再请你们猜猜,还有什么小动物?

(2)教师:谁能用唱的形式回答出来?(幼儿直接从“锉锉锉”开始唱谜底。)

(3)幼儿分男女两组对唱。

4.学唱猜谜歌曲—大象。

(2)教师:我也来试着念念看。教师念谜面,幼儿直接从“锉锉锉”开始唱谜底。

(3)教师:我们一起直接把谜面谜底给唱出来,好吗?

(三)尝试按节奏创编歌词。

1.编小狗猜谜歌。

(1)教师:汪汪汪,汪汪汪,小狗说,猜谜真有趣,你们能帮小狗编个谜语吗?

(2)幼儿说,教师画。

(3)幼儿问,老师答。

2.编小鸡猜谜歌

(1)教师:叽叽叽,叽叽叽,小鸡也来了,你们能帮小鸡编个谜语吗?

(2)幼儿说,教师画。

(3)幼儿问,客人老师答。

3.创编延伸

(1)教师:你还想帮谁来编个动物谜语,让大家来猜一猜呢?

(2)教师:刚才我们唱了这么多的谜语歌,你们知道这首歌的名字叫什么吗?(3)教师:我知道我们小朋友还有许多有趣的谜语,等会儿,我们回教室再来编编动物猜谜歌,让其他同学也来猜一猜。

动物猜谜歌》这首歌曲活泼欢快,简单易懂,我根据孩子们的兴趣和生活经验,设计了此次活动。活动中通过让幼儿猜谜、对唱猜谜、尝试创编歌词等游戏环节,引起幼儿对歌曲创编新词的兴趣。这首曲子的特点在于用接唱和对唱方式演唱歌曲,掌握歌曲节奏、歌词之后按节奏进行创编,在活动中我采用巧妙的方法解决了这个难题,这个方法就是根据音乐内容设计了游戏环节:一是老师与幼儿之间的接唱和对唱游戏,当幼儿在初次掌握“知道知道这就是……”乐句后,教师利用点唱游戏加强孩子的接唱能力。二是利用幼儿与幼儿之间的接唱和对唱游戏,在幼儿完全掌握歌曲规律后,发挥孩子们的创编能力,达到创编目的。

在本次活动中,我给孩子思考的空间还太少了,有的讨论的话题,都自己早早的给予答案,应该多给孩子一些时间发现并讲述。比如:《动物猜谜歌》与其他歌曲不一样之处,谜面内容每句5个字的规律。

通过这次活动,让我知道要上好一节课要考虑全面,每一个细节都要想到。在今后的教学中,我会更虚心地学习,让自己的教学水平不断提高。

幼儿园《认识动物》教案

1、尝试用自己的方法表征动物的明显特征,并能运用已有的经验进行判断。

2、体验猜想游戏的乐趣。

1、各种常见动物的照片和卡片(尽可能是动物的照片,卡片上的动物形象不宜是卡通形象)。

2、展示板:前面贴有五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗);后面贴有与幼儿人数相等的动物卡片。

一、第一轮游戏。

(一)出示展示板前面贴的五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗)。

设计意图:游戏刚开始,就让幼儿能看到五个动物,幼儿猜动物时除了可以运用自身的已有经验,还可以用排除法、对应法来猜动物,这样的方法或许对幼儿来说更方便。

(二)介绍玩法:让幼儿从五个动物中选定一个自己喜欢的动物,不能直接说出动物的名字,要想办法让同伴猜出是什么动物。

主要提问:

1、想一想,有什么办法可以让大家猜出你喜欢的动物呢?

2、你还有其他方法让大家来猜吗?

3、猜动物的小朋友,你们知道他(她)选的是什么动物吗?

设计意图:选择这五个动物是为了便于幼儿使用不同的方式来表征,如幼儿会用“汪汪汪”的叫声来表征狗;双手在头顶做成“耳朵”状,用一蹦一跳的动作来表征兔子;用单腿在前的跑的动作表征马。但是,如果选的是斑马如何用动作表示呢?怎样区分马和斑马呢?也许幼儿会用语言来描述斑马的皮毛颜色——黑与白,这恰巧又和熊猫的皮毛颜色相一致,幼儿又会如何表达呢?教师有意识地选择这五个动物就是想为幼儿设置障碍,提高游戏的可玩性和难度。

主要关注:

活动中幼儿是否理解并遵守游戏规则:幼儿是否能运用不同的方法表征。

教学策略:

当有的幼儿一下子想不出表征的方法时,教师可鼓励其他幼儿帮助这名幼儿。

设计意图:这样的策略既缓解了幼儿表征不出时的尴尬,又使游戏能继续进行,还能加强同伴间的互动。

二、第二轮游戏。

利用展示板后面的动物卡片玩猜动物。

玩法:请幼儿到展示板后面,悄悄选定一个动物,然后再到前面来让大家猜(不能直接说出动物的名字,要想办法让同伴猜出这是什么动物),大家猜对了,就把这个动物贴到展示板前面,幼儿集体验证。

设计意图:展示板后面的动物卡片和前面的五个动物形象不重复;当幼儿看不到动物卡片时,他们只能运用自身经验来猜动物,这样就增加了游戏的难度,而且更有神秘感和趣味性。

主要提问:

1、现在动物们都躲起来了,你能用什么办法让大家猜出这是什么动物呢?

设计意图:鼓励猜动物的幼儿提问、质疑,增加他们互动的机会;也为教师提供了了解幼儿的已有经验和思维方式的机会。

主要关注:

1、幼儿运用了哪些已有经验来进行判断和猜想。

2、幼儿之间的互动是否存在理解上的误差。

教学策略:

1、及时肯定能运用不同方式或多种方式表现动物特征的幼儿。

2、当幼儿因互动中存在理解上的误差而猜不出来时,教师要采用鼓励和正面引导的方法:

(1)及时公布答案,大家共同出主意寻找合适的表征方式。

(2)鼓励幼儿追加提示:先不把答案说出来,想想还有什么办法能让别人继续猜?

(3)鼓励猜动物的幼儿使用各种方法猜出动物。

三、延伸游戏。

幼儿可以自己想一种动物(卡片上没有的),让大家来猜。

主要提问:

这次要增加难度了,请想一种卡片上没有的动物,然后想办法让大家猜出来,行不行呀?

设计意图:这个环节可以放在多次游戏之后。有的幼儿喜欢或了解的动物卡片上没有,通过延伸游戏能进一步满足幼儿的个体需要,以及创造各种表征方式。

《动物歌》幼儿园教案

小班的孩子们最喜爱的就是小动物了,在我们幼儿园的外墙上、教室里只要贴有小动物的图像孩子们就会不约而同的去模仿它们的叫声。我想怎样让幼儿以优美的声音,稳定的节奏去模仿小动物的叫声呢?因此我预设了这个活动《动物歌》。

1.感受4/4拍的音乐节奏。

2.模仿各种动物的叫声,学唱歌曲并合拍。

3.对歌唱表演感兴趣。

这是一首轻快、有趣的儿歌,让幼儿感受4/4拍的音乐节奏是本次活动的重点;难点是幼儿能合拍完整的演唱歌曲。

1.一只小鸟、两只小鸡、三只小猫、四只小狗、五只小兔的图卡。

2.五个小房子

3.《动物歌》音乐伴奏

一、边做律动边入场

教师:今天,老师要带着小朋友们去森林里和小动物们一起开音乐会好吗?

1.教师带领幼儿在《动物歌》的音乐伴奏下,边模仿各种小动物边走进场地。

模仿的小动物顺序:小鸟、小鸡、小猫、小狗、小兔。

2.刚刚都有哪些小动物和我们一起跳舞了?

3.幼儿回答后再一起做一遍律动。

教师:我们再来和小动物跳一次舞好吗?

二、教师引导幼儿理解歌曲内容,学唱歌曲。

1.教师演唱歌曲《动物歌》,幼儿用身体小乐器帮儿歌伴奏,感受歌曲节拍。

教师:小动物想请你们学唱一首歌,叫《动物歌》。

2.让幼儿说一说这首歌里有哪些小动物在唱歌,幼儿说出一种就把相应的动物图卡贴在黑板上。

3.教师再演唱歌曲一遍,幼儿听一听里面每种小动物有几只?它们是怎样唱歌的?

4.结合黑板上的图卡引导幼儿学唱一遍歌曲。

5.在《动物歌》的音乐伴奏下模仿小动物的叫声。

教师:你们喜欢哪种小动物啊?咱们用它的声音来唱歌好吗?

三、帮小动物找小房子

1.教师唱前半句,幼儿唱后半句,每唱一句就转过一个小房子来。

教师:小动物们的房子不见了,你们可以帮它们找房子吗?

2.幼儿完整演唱歌曲,边唱边把小动物送进相应的房子里。

教师:我们用好听的声音一边唱歌一边把小动物送进房子里好吗?

3.完整流畅的演唱歌曲一遍。

教师:小动物说你们唱歌很好听,还想再听你们唱一遍好吗?

4.和客人老师一起演唱歌曲,幼儿唱前半句,客人老师唱后半句。

四、边唱歌曲边走出场地,自然结束。

附歌词:一只小鸟喳喳渣

两只小鸡叽叽叽

三只小猫喵喵喵

四只小狗汪汪汪

五只小兔静悄悄

幼儿园认识动物教案

1、让学生认识动物并了解其相关特性。

2、通过调查、阅读、模仿,培养学生收集材料、分析材料和表演的能力。3、通过对动物的了解,激发学生热爱动物的热情。教学准备:

1、相关动物的文字和图片资料收集。2、活动小组的安排和调整。课时划分:2课时活动过程:

第一课时。

一、活动引入。

1、出师一组图片学生观赏。2、你了解这些动物吗?

二、活动。

1、观察身边的动物。

(1)观察身边的动物,了解动物的特征和习性,做好观察纪录;也可以拍摄它们,将图片在班级展览。

观察地点:花鸟市场。

主要动物:乌龟、鹦鹉、松鼠、热带鱼、宠物狗等。

观察地点:主要动物:

观察地点:主要动物:

幼儿园动物教案

1、通过故事了解冬天有的动物要冬眠。

2、鼓励幼儿积极猜想,激发幼儿探索动物的兴趣。

3、培养幼儿的口语表达能力。

理解故事,了解冬天有的动物要冬眠,有的动物仍然在户外活动。

激发幼儿探索动物的'兴趣。

各种小动物的图片。

一、开始部分:

引导幼儿观察冬季图片,激发活动兴趣。

师:小朋友们好,请大家看看图片,你们知道这是什么季节?

二、基本部分:

1、教师讲述故事,幼儿欣赏。

提问:故事里都有谁?发生了什么事?。

为什么小老鼠找不到朋友?

教师小结:冬天来了,有的动物在自己的家里睡觉,也就是“冬眠”,所以小老鼠找不到朋友。

2、出示图片,引导幼儿了解动物过冬的方式。

鼓励幼儿发现问题,巩固对一些常见的动物过冬方式的了解。

教师小结:到了冬天,有的动物会冬眠,有的仍然在户外活动。

3、教师再讲述一遍故事,引导幼儿发现优美的词语,如:白茫茫等。

4、教师和幼儿一起讲述故事,教师大声,幼儿小声。

5、请个别幼儿简单的复述故事。

三、结束部分:

请幼儿进行故事表演,创编动作。

动物的家幼儿园教案

教学目标:。

1、初步了解超级连接的含义。

2、学会演示文稿内部的超级连接。

教学重点:

学会在幻灯片中设置超级连接。

教学难点:

理解超级连接的含义。

课时安排:

1课时。

课前准备:

1、演示文稿范例。

2、上次制作的演示文稿“动物的家”。

教学过程:

一、引入超级连接的含义。

“同学们,你们到饭店点过菜吗?想吃什么就吃什么,一会儿点的'菜就端上来了。在电脑里也可以‘点菜’,当然这菜只能看不能吃(开始演示范例)。在这一张幻灯片里有四种动物,想看什么就点什么,它马上就会出现在你的面前。想知道这是怎么一回事吗?我们今天一起来学习,请同学们先打开上次保存的演示文稿——动物的家。”

二、设置超级连接。

要完成点菜的效果就要用到“超级连接”这个功能。(演示对猴子的超级连接)。

1、将猴子两个字选中,选择[幻灯片放映]菜单中的[动作设置]命令,弹出‘动作设置’对话框。

2、在‘单击鼠标时的动作’一栏里选择[超级连接到]一项,选择要连接到的那张幻灯片,点确定。

4、现在用同样的方法连接好其他3张幻灯。

同学自己超做完成幻灯的连接。教师个别指导。

5、但我们又想回到开始时的第一张幻灯片,那该怎么办呢?学生讨论,自己解决问题。提示:同样的连接可以用复制的方法。

三、共享成功的喜悦。

将文件保存后,请同学演示或相互之间交流经验。

动物的家幼儿园教案

活动目标:

1、通过看看、讲讲、画画,感受家的内涵,用语言表述自己对家的理解。

2、围绕“家是什么?”的话题展开讨论,感受家的幸福、温馨、暖意,增进对家人的爱。

3、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5、感受作品的美感。

活动准备:

认知准备:

事先和爸爸妈妈一起说说对家的认识和感受。

材料准备:

多媒体课件、纸、笔。

活动过程:

一、说说自己的家里有什么。(说说想想家里有什么东西,谈谈他们的不同用途)。

1、讨论:你的家里有些什么东西?尝试用:我们的家里有……。

2、他们有什么用?

小结:家里有各种各样的生活用品,他们能够方便我们的生活。

二、欣赏散文诗。

1、听老师朗诵“家是什么?”边朗诵边出示图片,帮助孩子理解。

2、提问:——为什么“家是一盏灯”?

——为什么“家是一个屋檐”?

——为什么“家是一张柔软的床”?

3、让孩子们一起跟着说说散文诗的'内容。

三、抒发感受。(理解散文诗的大致内容,并且知道家是一个温暖的地方)。

1、——“你最喜欢散文中的哪一句,想想他像各自家种的什么情景?”

——学着有表情地朗诵散文。你觉得家还是什么?

2、老师示范创编,说出自己的感受。

——讨论:家还可以是什么?

鼓励孩子们大胆说说自己对家的感受,即“家是什么?”

小结:家是一个很温暖的地方,在家里我们觉得很安全,感觉很舒服。

四、画画家是什么。

——区角活动中进行:在事先提供的房子样式的纸张上,画画,你心中的家是什么?

动物的家幼儿园教案

活动目标:

1、初步了解动物的生活习性及其与环境的关系。

2、感受参与集体猜谜的乐趣。

活动准备:

1、动物图片。

活动过程:

一、请幼儿仔细观察挂图,并邀请幼儿看幼儿用书中《动物的家》画面。和幼儿讨论:

――图上有哪些动物?

――这些动物分别住在哪里?

二、按照顺序展示动物的家图卡,请幼儿猜一猜会是那一种动物住在里面。教师可适时提供简单的线索,如:这个动物是会爬的、有8只脚等有关动物的特征,便于幼儿猜谜。

三、可与幼儿继续讨论:小朋友的家住在哪里,为什么要回家?

区域活动。

1、美工活动区。

提供动物图卡、动物的家图卡、剪刀和胶棒,让幼儿自己制作手工作品“动物之家”。

2、科学活动区。

投放游戏图卡,供幼儿结伴游戏,一个问一个猜,进一步了解动物的生活习性。

活动评价:

1、能说出动物居住的地方。

2、能说出自己对家的感受。

3、能初步尝试按线索猜谜。

逛动物园幼儿园教案

1、能一一对应地给动物卡片匹配相应的数字和实物卡片。

2、巩固认识5以内的数字,并按数量进行排序。

3、能正确地取放和整理操作材料。

经验准备:幼儿认识过一到五的数字。物质准备:教具;1~~5的数字卡各一张,数量为1~~5的动物卡和相应的实物卡。学具:(1)剪下幼儿用书第17。18页1~~5实物卡,数字卡人手一套。(2)1~~5动物卡和食物卡,分类盒。(3)1~~5数字卡和动物卡,分类盒(4)幼儿用书8 9页人手一册,幼儿人手一支笔。

1、动物园里动物多

教师:这些动物喜欢吃什么?出示实物卡片 ,启发幼儿给动物送上它们喜欢吃的食物。请幼儿边送卡片边说:几只小兔我送给你几个萝卜......

2、幼儿操作活动

给动物送食物。观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动物排排队,再帮它们找到它们喜欢吃的食物。给数字卡片朋友。引导幼儿先将数字卡片插在分类盒上,再在分类盒里放上相应数量的动物卡片。看数字圈实物。幼儿用书第8~~9页引导幼儿先读一读图片上的数字,再按数字圈出相应数量的实物。引导幼儿看实物连数字观察图片上方的数字,请幼儿按数字添画圆点。

3、活动评价

请幼儿介绍自己的活动,师幼共同检查匹配是否正确。表扬能整齐的收放操作材料的幼儿。

动物的家幼儿园教案

活动目标:

1.喜欢动物,知道动物生活在不同的环境中。

2.了解动物的习性与环境的关系。

3.关心喜欢的动物,知道应该保护它们的生活环境。

4.学习诗歌,并能运用自己的经验创编儿歌内容,发展创造力和语言表达能力。

活动准备:课件,各类动物的图片,

活动过程:

一、导入部分:角色扮演,引发幼儿了解动物生活的环境的兴趣。

二、连线游戏,让幼儿自己动手找出动物们的家。

教师出示ppt里的连线游戏,让幼儿上台操作。

三、有奖转盘游戏。

教师出示事先做好的转盘,上面有各式小动物的头像,游戏开始教师转转盘,幼儿喊停,指针指到哪,就说被指到动物的家(请举手举得好的幼儿完整回答)。

四、学习诗歌《温暖的家》,并进行诗歌仿编。

教师出示ppt演示《温暖的家》,师:动物朋友们给我们编了一。

首好听的诗歌,我们一起看看吧!

提问:

1、清清的小河是鱼儿的家还有是谁的家?

2、茂密的树林是小鸟的家还能是谁的家?

3、肥沃的泥土是蚯蚓的家,还能是谁的家?

4、美丽的花园是蝴蝶的家还能是谁的家?

五、知道动物生存的环境需要人类保护,初步认知环保意识。教师:哎?听,这是谁在哭呢?(出示小鱼哭的图片)。

它们的家怎么了?原来很多工厂加工的废水垃圾都排放到了清清的小河里,让小鱼的家变脏了。

不仅小鱼的家受到破坏,那我们该怎么做?

六、师小结,舞蹈结束。

教师出示ppt里的小鱼的图片,并说:有很多人也像我们班的小朋友一样热爱保护环境,把我家收拾的清澈舒适,谢谢你们,小朋友我们一起跳支舞吧!